仙族的耐力成长体系为,1点体质 = 4.5血,0.3灵,0.1速、1点耐力 = 1.6防,0.2灵,0.1速、1点魔力 = 0.7灵,3.5MP、1点敏捷 = 0.7速,1躲闪、1点力量 = 0.57攻,0.4灵,0.2速,1.7命中。
仙族在成长值上,耐力和魔力为三个种族最高的,体力和力量为三个种族最低的。
也就是说,WZ加一点力量可转化为为0.57的伤害。
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