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暗黑破坏神3——Beta阶段职业详解:“武僧”(二)

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暗⿊破坏神3——Beta阶段职业详解:“武僧”(⼆)

  以下为⽬前阶段尚未开放的技能:  ◇风卷楼残(Sweeping Wind)  等级:17

  精⽓:每次攻击获取6精⽓

  攻击⼀个⽬标造成100%武器伤害,每三次命中将制造⼀道⽓旋,每秒造成路径上10码内敌⼈20%武器伤害持续5秒。这个伤害效果最⾼将叠加三次,最⾼到每秒60%武器伤害。

  ◇百裂拳(Way of Hundred Fists)  等级:21

  精⽓:每次攻击获取6精⽓

  快速的连续攻击,造成135%武器伤害。

  ○精⽓消耗技 Spirit Spender  ◇致盲闪(Blinding Flash)  等级:初期

  精⽓:消耗50精⽓

  制造⼀次闪光,致盲20秒内所有敌⼈持续5秒。被致盲的敌⼈将有30%的攻击失误率,并且不会主动攻击除⾮受到攻击。

  初期控场技能,以Beta阶段来说必要性并不⾼的⼀招。在想避开某些⿇烦的怪物不打、或撤退转进时有其⽤处。

  九天之⽓(Breath of Heaven)  等级:2

  精⽓:消耗75精⽓

  释放⼀道神圣能量,治疗⾃⼰与12码内所有友军163~218点⽣命。(等级12时)

  Beta中⽬前所见唯⼀⼀个主动的回复性技能,并且以现阶段来说,补⾎量⾮常⾼!⼩编的武僧等级12时,不穿任何体⼒装备的⾎量为192,穿满⽬前的装备则有340。⼀次163~218的⾎量平均恢复50%,相当可观。并且这个治愈效果是以⾃⾝为中⼼的⼴域恢复,包涵随⾏者、召唤物与队友玩家都会受惠。

  75的精⽓消耗算是偏⾼的消耗,然⽽⾼治愈量让这招并不需要频繁施展,只要在关键时刻救急。在两次施展之间有⾜够的时间重新聚集精⽓。

  ◇鞭尾踢(Lashing Tail Kick)  等级:3

  精⽓:消耗25精⽓  冷却:6秒

  施展⼀次致命的回旋踢,击退范围内的敌⼈并造成130%武器伤害。

  Beta阶段唯⼀的耗⽓攻击技,但是伤害上实在不算⾮常亮眼。击退加上本⾝的冷却让它不是能连击的技能,⽽130%的攻击系数作为⼀次性的⼤伤攻击来说表现又平平。这造成鞭尾踢主要的价值会体现在击退这个效果上。

  鞭尾踢能将前⽅整⽚的敌⼈击飞相当长的距离,在突围、整怪等场合相当好⽤。但是对冰冷强化、⽕焰强化这类怪物时,踢下去瞬间如果死了怪就不会被踢飞,所以还是得⾃⼰跑开。

瞬冲击(Dashing strike)  等级:6

  精⽓:消耗10精⽓

  快速冲向⽬标或指定地点,造成50%武器伤害。

  这是⼀个⾮常有趣的突进技能,⾸先他可以突进的距离⾮常长。⼩编测试时,⼏乎可以冲刺突进到画⾯最⾓落的怪物⾝上。然⽽不确定是设计还是⽬前有Bug,如果不是往怪物或可破坏⽬标突进,瞬冲击都只会冲⼀⼩段距离就停下来,没办法冲到指定位置。

  另⼀个有趣的点在于瞬冲击的障碍穿透⼒。⽬前确定瞬冲击可以穿透⼀些距离不远的障碍,如围墙、断崖、铁门等,但是没办法穿过⾼低落差过⼤的地形。并且穿透也不是每次必定成功,偶尔会被障碍挡下,多试着冲刺⼏次才穿过去。

  瞬冲击冲进怪堆时,不会受到碰撞判定阻碍,可以⼀次深⼊怪群的中⼼。当对⽣存有⾃信时,冲到中间然后使⽤致残波⼀类的技能清场,是⾮常理想的搭配。反过来当有危险时,也可以利⽤瞬冲击快速脱离战圈。

  致命诱饵(Lethal Decoy)  等级:7

  精⽓:消耗75精⽓

  以神圣能量制造⼀个幻象,吸引敌⼈攻击它,5秒后将爆炸造成11~20神圣伤害。 (等级12时)

  类似过去《D2》亚马逊的诱饵技能,差异在经过⼀段时间后会爆炸造成伤害。伤害本⾝并不是太值得期待,⽽诱饵效果在某些场合相当有⽤处。只是以Beta阶段来说,也是个⽆⽤武之地的技能。

  内⼒结界(Inner Sacntuary)  等级:11

  精⽓:消耗80精⽓

  在地⾯上制造⼀个有保护效果的圆型领域,8秒内敌⼈⽆法通过这个区域。

  ⼀个可以⾝陷敌阵仍保⾃⾝与队友安全的技能,只是同其他防御性的技能,Beta阶段没有发挥价值的场合在。

  以下为⽬前阶段尚未开放的技能:  ◇暴⾬突(Tempest Rush)  等级:16

  精⽓:消耗3精⽓,之后每秒追加12精⽓

  冲向敌⼈将他们击倒后擒住,减缓40 %移动速度持续3秒,并在跑动中每秒造成75%武器伤害。

  ◇宁静(Serenity)  等级:18

  精⽓:消耗35精⽓

  冷却:60秒

  使⾃⼰被笼罩在⼀个护盾之中,阻绝所有伤害持续3秒,并免疫所有控场效果。

  ◇七⽅闪灭击(Seven Sided Strike)  等级:24

  精⽓:消耗50精⽓  冷却:60秒

  在敌⼈间迅速的冲刺7次,每次命中造成130%武器伤害。

  ◇神秘盟友(Mystic Ally)  等级:27

  精⽓:消耗50精⽓

  召唤⼀个元素盟友与敌⼈交战直到被毁灭为⽌。这名盟友每次攻击造成9~16物理伤害。 (等级12时)

  ◇光之涛(Wave of Light)  等级:29

  精⽓:消耗50精⽓  冷却:30秒

  聚集光明的⼒量重击前⽅所有敌⼈,造成26~39神圣伤害,并紧接着对直线范围内所有敌⼈造成16~26神圣伤害。 (等级12时)

  真⾔ Mantras

  ◇回避真⾔(Mantra of Evasion)  等级:4  冷却:30秒

  诵唱⼀段真⾔使你和40码内的友军提升30%闪避攻击的机率,持续120秒。

  运作类似灵⽓的技能,30%闪避效果也相当可观,尤其在友军越多时效益越好。然⽽Beta阶段并不太需要防御性效果,所以使⽤率很低。

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